Second Life código aberto
Hoje parte do Second Life tornou-se código aberto, o que segundo o Linden Lab era algo inevitável.
Conforme eu havia comentado em outras ocasiões (aqui e aqui), isto era um grande empecilho para que o programa pudesse ser considerado com seriedade como um novo tipo de experiência de se navegar na web. Será que agora Second Life pode mesmo deixar de ser "apenas um joguinho" (para usar uma expressão que odeio) e virar um novo modelo de internet tridimensional? Será que queremos algo assim?
Eu continuo sendo cético a respeito da história, mas acompanhando de perto.
Confira o release da Linden Lab.
ATUALIZAÇÃO: Vale mencionar aqui o artigo "2D is Better Than 3D" do papa Jacob Nielsen, que defende uma internet não como uma réplica da realidade, mas como algo muito superior. Desconsiderando os argumentos pseudo-científicos que se apóiam em noções erradas de biologia (uma área que ele obviamente não domina), o artigo toca em alguns pontos muito interessantes e vale a leitura.
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